Check Point
Scopo del Progetto è dimostrare l’utilizzo della tecnologia NFC o RFID per l’apertura o chiusura di oggetti
Nello specifico si è voluto simulare un Check Point che al passaggio degli automezzi riconosca “Friend or Foe” ed autorizzi l’apertura di una sbarra di accesso, simulando un più classico “Telepass” autostradale
Nello specifico si è voluto simulare un Check Point che al passaggio degli automezzi riconosca “Friend or Foe” ed autorizzi l’apertura di una sbarra di accesso, simulando un più classico “Telepass” autostradale
Caratteristiche
Componentistica:
- Arduino Nano
- Beeper 5V
- PCB, circuito creato mediante una BreadBoard, fatto in casa
- Batteria a 5V ricaricabile mediante caricabatterie esterno
- Servomotore MG90S
- RFID-RC522
- 2 LED uno rosso e uno verde da 10mm
- Interrutore
- Cavetteria Varia
Software utilizzato:
- AutoCAD: utilizzato per prima stesura del progetto
- Illustrator: utilizzato per la realizzazione del layout stradale
- Inventor: utlizzato per la realizazione della casamatta e della barra, del Render e dell’Animazione dell’Esploso, del File STL per la Stampa 3D dei vari componenti
- Struttura: riciclata da una vecchia inegna con cartone di risulta e collla a caldo
- Arduino IDE
Librerie utilizzate:
- Servo.h – comprese nell’IDE
Oggetti:
- La Casamatta e la barra sono state progettate e prodotte in casa mediante l’utilizzo di una delle nostre Stampanti 3D
- Le Barriere New Jersey, i sacchi di sabbia e la macchinina presente nell’animazione, un Hummer, sono state scaricate dal sito Thingiverse, convertite dal formato STL in OBJ al fine di poterle manipolare e renderizzarle in Inventor
Render del Progetto
Esploso Animato del Check Point
[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=6Csjq8COuOo[/embedyt]